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推进智能电视产业标准化 TCL海信长虹结盟
http://news.eapad.cn/News/140703024329.html 2014/7/3
(口碑家电网-2014/7/3)6月30日,在中智盟举办的智能电视产业大会上传出消息,TCL、长虹、海信已在广告、大数据、游戏中间件标准的统一、应用商店等达成战略联盟,这意味着智能电视产业标准化正向前迈进。据口碑家电网了解到,2013年初智能电视的渗透率不到37%,到了第四季度智能电视渗透率已超过50%,2014年料将达到 3128万台,渗透……阅读全文
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TCL TV+游戏电视领衔4K观赛潮 超强体验世界杯
http://tv.eapad.cn/News/140626034834.html 2014/6/26
(口碑家电网-2014/6/26)六月下旬,举世关注的世界杯小组赛已经接近尾声,接下来的比赛愈发精彩,足球巨星们将为球迷献上一场场饕餮盛宴。另外,官方计划将安排至少三场赛事实现4K信号转播的消息,极大地刺激了国内大屏4K电视的走俏。而TCL重点打造的TV+游戏电视不仅全面满足用户观赛、游戏等需求,旗下E5700近日更一举夺得由中国电子商会和国……阅读全文
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百度或推电视游戏平台 解决手柄匹配问题
http://tv.eapad.cn/News/140624115507.html 2014/6/24
(口碑家电网-2014/6/24)日前有媒体报道称,国内互联网巨头百度公司将推出名为“百度电视游戏平台”,一时间引起了不少网友的关注。目前国内电视游戏平台竞争非常激烈,也有着不错的利润点。相信百度也是看重了这块大蛋糕,才准备投身电视游戏平台的。不过截止到目前,关于百度电视游戏平台的详情还没有任何剧透出现。不过知情人士表示,百度将会先行解决电视……阅读全文
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周鸿祎看好客厅 传360要这样调整组织架构
http://news.eapad.cn/News/140624101339.html 2014/6/24
(口碑家电网-2014/6/24)据知情人士透露,360内部即将进行组织架构的大规模调整,此次调整的重中之重就是移动游戏部门。上述消息已经得到360内部人士的证实。对方透露,360已经对电视游戏业务进行了大量调研,并计划在今年年内推出具体产品,而在移动游戏方面积累的流量、资源、人脉将对360电视游戏业务产生助推作用,未来这两块业务将合并一处的……阅读全文
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王牌业务遭挑战 索尼将在北美推云游戏
http://news.eapad.cn/News/140616103314.html 2014/6/16
(口碑家电网-2014/6/16) 据报道称,索尼计算机娱乐公司(SCE)在全球最大游戏展“E3”开幕之前宣布,将从7月31日起在北美推出云游戏服务。索尼抢在任天堂和美国微软等竞争对手之前推出云游戏服务,对此,中投顾问IT行业研究员李方庭认为,云游戏对用户和厂商来说都是“有利可图”,厂商不需要不断投入巨额的主机研发费用,只需要很小一部分费用……阅读全文
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虚拟运营商蜗牛收购瑞高 将推游戏手机
http://electron.eapad.cn/News/140611043959.html 2014/6/11
(口碑家电网-2014/6/11)虚拟运营商蜗牛移动今天在“2014年亚洲移动通信大会”上宣布,收购国内游戏移动终端制造厂商瑞高,进军移动终端硬件行业。据了解,在收购瑞高后,蜗牛将推出为游戏用户定制的网游手机,该手机将会与蜗牛移动的虚拟运营商业务深度结合。此前,蜗牛曾于2013年推出一款Snail手机,而此次收购瑞高,意味着蜗牛将正式进军移动终端硬件……阅读全文
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世界杯开赛在即 国美等上市公司抓商机
http://news.eapad.cn/News/140611104216.html 2014/6/11
(口碑家电网-2014/6/11)在世界杯即将开幕之际,多家上市公司厉兵秣马,准备抢占世界杯带来的商机,其中游戏公司最甚。6月6日,国美在线高调宣布加入价格战,希望流量和销售额均有5-8倍增长。“6月通常是家电网购旺季,用户对空调、冰箱需求较大,而世界杯的举行则会刺激电视销量增长,对以大家电擅长的国美来说无疑是销售旺季。”国美在线营销中心副总裁黄向平……阅读全文
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头盔太笨重 现在都用虚拟现实手套了
http://electron.eapad.cn/News/140609013423.html 2014/6/9
(口碑家电网-2014/6/9)这款虚拟现实手套可用于游戏、设计、音乐、3D动作捕捉等领域。毋庸置疑,Oculus Rift头盔开辟了将虚拟现实引入大众市场的新时代,让我们在玩同一款游戏时,不再感觉它的单调。不过,如果我们给虚拟现实世界再增加另一种“元素”,使其支持手势控制,效果会是怎样呢?这就是Control VR手套目前做的事情,这款设备基于美国……阅读全文
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男女生玩手机游戏有什么区别?男生爱花钱
http://phone.eapad.cn/News/140504105341.html 2014/5/4
(口碑家电网-2014/5/4)市场研究公司Harris Interactive(以下简称“Harris”)当地时间周三发表调查报告称,在手游领域,男性和女性玩家平分秋色,但他们对游戏的态度则大为不同。通过对880名美国成年手游玩家进行调查,研究人员得出了3条结论:男性玩家好胜心强于女性;男性玩家更愿意向其他人“炫耀”自己的“战绩”;女性玩家更愿意玩……阅读全文
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海尔Smart Center让家庭娱乐回归客厅
http://tv.eapad.cn/News/140428054409.html 2014/4/25
(口碑家电网-2014/4/28) 进入互联网时代以来,一家人聚在电视机前一起看电视的时间越来越少,电视已从家庭娱乐的中心,渐渐沦落为客厅的摆设。即便全家人都在客厅,也是各做各的:看电视的看电视,玩手机的低头玩自己的手机,用平板打游戏的自顾自地打着自己的游戏……全家老少欢欢乐乐、热热闹闹一起看电视的场景再不复见,电视离我们越来越远了。 根……阅读全文
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触控科技 向美国SEC提交挂牌上市文件
http://electron.eapad.cn/News/477910533106.html 2014/4/23
手机游戏《捕鱼达人》开发商触控科技近日宣布,已经向美国证券交易委员会(SEC)提交上市文件,挂牌上市时间预计在今年5月。据招股书显示,依靠《捕鱼达人》系列游戏和发行等业务,触控科技的游戏流水在2012年和2013年同比猛增为963.73%和896.34%。不过,触控科技对《捕鱼达人》系列的依赖也在逐渐下降,拓展手机游戏产品线,代理发行了93款手机游戏,包括《……阅读全文
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联想豪赌2亿打造手游平台
http://electron.eapad.cn/News/477916839413.html 2014/4/23
手机游戏行业的持续火热正吸引越来越多的厂商加码发力。近日,手机厂商联想集团在京举行发布会,豪掷2亿元资金扶持联想游戏平台的相关各方,与此同时,联想“巨会玩”游戏中心正式上线。联想此举,意在构建一个自主生态系统。会上,联想与包括触控科技、蓝港在线、索乐游戏等八家游戏内容提供商签署了战略联盟协议,共同拓展手机游戏市场。此次发布的&ldqu……阅读全文
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虚拟运营多方博弈:一场帮派的混战互殴
http://news.eapad.cn/News/140421104027.html 2014/4/21
(口碑家电网-2014/4/21)2013年5月17日,工信部正式发布《移动通信转售业务试点方案》,如今170放号在即,各种形式的炒作以及观点的碰撞愈演愈烈。让我们站位高一些,看看在玩这游戏的都是哪路神仙,他们走的都是什么路数。虚拟运营主要的参与者是基础运营商、虚拟运营商和监管机构;旁边观战的还有媒体、行业专家和客户。不但参与各方的心态和立场不一样,……阅读全文
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揭开手机游戏领域猫儿腻
http://electron.eapad.cn/News/749372319746.html 2014/4/16
手机游戏行业成为移动互联网时代下最热门的领域之一,这种热潮至今仍在持续。然而,当褪去赚得盆满钵满的华丽衣裳,手机游戏圈子里又充斥着各种猫儿腻——侵权抄袭成风、研发商受发行商掣肘、安卓榜单有蹊跷。 侵权抄袭成“明”规则自去年下半年以来,手游领域接连上演了数起版权纠纷风波,其中代表性的就是持有金庸十部小说手游改编正……阅读全文
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电视游戏产业前景广阔 或成盈利新方向
http://news.eapad.cn/News/140415095846.html 2014/4/15
(口碑家电网-2014/4/15)年初,我国解禁了压制13年的游戏主机市场禁令,为广大游戏爱好者带来好消息的同时,也为各大电视厂商提供了新的市场机遇。作为智能电视开发的重点,游戏或将成为智能电视重要的赢利点。电视游戏产业前景广阔 或成盈利新方向据市场研究公司Newzoo最新预测数据显示,从2012年到2016年,电视游戏市场规模将分别为243亿美元、……阅读全文
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5亿建O2O渠道TCL锁定电视游戏及手机平台
http://news.eapad.cn/News/140411103457.html 2014/4/11
(口碑家电网-2014/4/11)游戏和么么哒手机或将成为TCL未来盈利新突破口。日前,TCL集团宣布将投资5亿元启动O2O平台项目建设,宣布将通过内容而不是硬件进行转型,并且重点锁定在电视游戏平台和么么哒手机两个平台及其增值服务。作为O2O项目的牵头人,TCL多媒体CEO郝义介绍,O2O平台将承担起TCL集团各产业的线上、线下销售、配送和服务等业务……阅读全文
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当乐网 手机游戏玩家日增用户数30万
http://electron.eapad.cn/News/697530410144.html 2014/4/9
国内手机游戏下载门户当乐网近日发布3月统计数据,用户突破1.5亿,每日新增用户30万。手机游戏玩家以男性为主,男女比例达12:1,玩家主要集中在13-30岁之间,其中19-25岁的用户属于主力军。此外,87.58%是安卓游戏的玩家,54.75%的玩家在WiFi环境下玩游戏,而移动网络环境下玩游戏的用户则占到43.3%。数据报告还指出,当乐手机游戏平台已形成了……阅读全文
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畅游巩固游戏市场第三名位置
http://electron.eapad.cn/News/697531010730.html 2014/4/9
北京商报讯(记者 吴辰光)在连续五个季度总体营收高于盛大游戏后,已经坐稳市场第三名的畅游仍在巩固优势。继获得“亚洲第一动漫网游”《幻想神域》的中国内地代理权后,近日,畅游又宣布代理韩国Nvius旗下3D作品《灵魂回响》。自去年下半年开始,畅游大手笔签入亚洲地区的顶级端游大作。目前曝光的《神佑》、《黑羊计划》、《炽焰帝国2》、《Caba……阅读全文
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移动游戏市场上演新一轮洗牌
http://electron.eapad.cn/News/697531210894.html 2014/4/9
资本上市或并购、版权纠纷不断、同质化严重……国内移动游戏行业经历了去年一系列“高烧式”增长后,今年开始露出浮躁渐退的迹象。在近日接连举办的两场全球移动游戏大会上,厂商开始在版权、研发及渠道等方面加码,国内移动游戏行业进入发展期,由此新一轮的洗牌也即将上演。 版权成比拼筹码自去年下半年以来,几乎每隔一段时间就……阅读全文
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从卖电视到卖内容 彩电企业转型需闯网络关
http://news.eapad.cn/News/140403101151.html 2014/4/3
(口碑家电网-2014/4/3)随着智能电视成为主流,从卖电视到卖内容,彩电企业也正在悄然转型。而网络内容地位的日益提升,也让彩电业面临如何通过CDN(内容分发网络)来提高高清视频和游戏体验的新难题。业内专家分析称,内容服务是未来彩电业乃至整个家电业发展的主要趋势,而支撑其运行的CDN则首当其冲。内容服务成电视新卖点与日韩企业不断发力彩电硬件显示技术……阅读全文